Os DVDs Chegaram!
Já faz algumas semanas que recebi pelo correio um pacote em nome de “CG COOKIE, INC” contendo o DVD do treinamento Vehicle Modeling Series da Blender Cookie. E ontem, para felicidade geral da nação (adoro correios), tive o prazer de constatar que eu havia recebido também do Blender Institute o DVD Blenderella, apresentado por Angela Guenette, a mesma modeladora dos personagens do curta Sintel!
Como faz tempo que abandonei a série de posts Blender Autodidata: Uma resenha de 3 treinamentos pagos, e por isso resolvi estender o número de resenhas de 3 para 5 treinamentos pagos, como uma forma de compensar minha ausência. Assim, além do 2010 Blender Training Series que já resenhei no primeiro post, verei na sequência: The Wow Factor E-Book por Andrew Price, Blender 3D Compositing de Sebastian König, Vehicle Modeling Series de Jonathan Williamson e, por fim, Blenderella de Angela Guenette.
Assim que possível, colocarei a série de volta nos trilhos!
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Francisco NQATSi
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A História do Blender
Em 1988, Ton Roosendaal co-fundou o estúdio de animação holandês NeoGeo. Este estúdio rapidamente se tornou o maior estúdio de animação dos Países Baixos, onde Ton era responsável tanto pela direção de arte quanto pelo desenvolvimento interno do software. Após uma meticulosa discussão foi decidido que os softwares 3D utilizados pelo estúdio na época precisavam ser reescritos do zero. Esta operação teve início em 1995 e o resultado veio a se tornar o software de modelagem 3D que todos nós conhecemos por Blender.
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Quem conhece o 3ds Max sabe que o gizmo (aquelas setinhas que surgem sobre os objetos selecionados) de transformação possui pequenos planos para conter as modificações à apenas dois eixos. Útil para uma maior precisão com menor esforço.
A boa notícia, para aqueles que ainda não conhecem, é que é possível fazer exatamente a mesma operação no Blender! O procedimento mais conhecido para executar esta tarefa é apertar uma tecla de transformação (S, G ou R) e selecionar um eixo (X, Y ou Z) enquanto se segura tecla SHIFT, para excluí-lo da operação. Mas para trabalhar da mesma forma que a concorrência o Max, apenas segure SHIFT ao selecionar um dos eixos no gizmo do Blender, e sua transformação estará contida aos dois eixos restantes!
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Quem tem medo do CLI mau?
Era uma vez, em uma distro Linux muito, muito distante não muito distante, um Lobo BOM — bom de Interface de Linha de Comando (CLI da sigla em inglês). O Sr. Lobo trabalhava com edição de imagem e vídeo e de vez em quando, apareciam no seu fluxo de trabalho várias porcarias que não podiam ser resolvidas facilmente pela interface gráfica.
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No começo desse ano o site BlenderCookie.com anunciou um novo treinamento de Jonathan Williamson que deverá ser lançado no final de fevereiro. Com enfase única na modelagem detalhada das centenas de peças que compõe um veículo Si-Fi, o curso não é para os “fracos do coração”, como anuncia o site da série. O artista David Revoy foi chamado novamente, depois ter participado ano passado do 2010 Blender Training Series, para produzir a arte conceitual.
Como de costume, o site disponibilizou as pré-vendas enquanto o tutorial vem sendo terminado. Porém, desta vez, os arquivos serão lançados para o público somente quando todos os vídeos estiverem prontos, ao contrário da série do ano passado, onde era possível ir baixando cada capítulo finalizado quando se fazia uma pré-compra. E, é claro, os valores são diferenciados — comprar antes do lançamento lhe garante um desconto de 25%: 24 dólares americanos, contra os 32 dólares do valor regular.
A novidade este ano é a possibilidade de escolher entre um link para download, ou o envio do material em DVD — o que adiciona U$4 ao valor total. Adquirir o treinamento na pré-venda, mais o DVD com o valor de U$10 do envio internacional, custará U$38 (65,90 Reais pelo Paypal).
Mas saiba que este e os outros treinamentos resenhados aqui requerem um bom conhecimento de inglês! Se você se sente à vontade com o idioma não terá problemas para entender as lições. Alguns dos instrutores tem sotaques dos seus países de origem, mas nada que atrapalhe os estudos : P
Enquanto essa nova série não sai, irei resenhar outros três tutoriais que adquiri entre agosto de 2010 e fevereiro de 2011. Nesta primeira parte do artigo iremos ver a série do final do ano passado, produzido também pela BlenderCookie.
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Encomendas no Linux Mall!
Hoje chegou fui pegar no correio uma encomenda que fiz há uns dias atrás no Linux Mall.
Os pacotes foram despachados incrivelmente rápido. Assim que eu paguei a encomenda, recebi um e-mail com o número de rastreamento, que para minha surpresa, no dia seguinte já tinha chegado de sampa aqui em floripa! Se não fosse pelos desencontros com o carteirx, com certeza já estaria com o pacote há mais tempo.
Vamos às fotos!
Pacote da Linux Mall – tamanho perfeito pra guardar CDs!
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O que será que nos aguarda? Pelo twitter oficial do projeto, muita coisa! Amanhã, neste mesmo horário, já será possível saber!
Yay!
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Animação 2D no mundo livre
Até algumas semanas atrás, uma das maiores faltas que sentia no mundo livre, era um bom programa para trabalhar com animação 2D.
Antes de migrar, fui usuário do Adobe Flash durante muito tempo. A combinação do ActionScript com a possibilidade de animar/desenhar foi suficiente para render horas “brincando” com as possibilidades.
Logo que comecei a usar o Ubuntu, descobri o Wine, e com ele que era possível rodar o Flash em um ambiente Linux sem a necessidade do Windows. Mas depois de um tempo, me desinteressei por esta ferramenta pelo fato de não ser livre. Hoje para mim, a sensação de usar um software proprietário, é a mesma de sentar na frente de um computador sem conexão com a internet: parece que eu não estou em contato com a comunidade que o desenvolve/mantem/divulga e o usa.
Procurei MUITO na internet por algum programa que pudesse suprir esta necessidade, mas não encontrei nada em estado funcional. A grande maioria dos projetos se encontravam descontinuados, ou impossíveis de rastrear alguma coisa além de que sites fora do ar.
Mas nunca perdi de vista aqueles em estágio de desenvolvimento prematuro. Duas ferramentas que venho acompanhando de tempos em tempos, são os projetos KToon e Synfig Studio.
Synfig Studio 00.62.01
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Arrumando o Flash no Lucid 64
A nova versão Ubuntu, Lucid Lynx, tem rodado aqui em casa desde que a versão alpha foi lançada. Apesar de as novidades da versão terem sido bem recebidas, o plugin para visualizar Flash em sites apresentou alguns problemas nos computadores dos usuários do Ubuntu 10.04 64 bits. No meu caso, assim como exemplificado neste video do YouTube, não há nenhuma resposta quando os botões são pressionados, o que fazia com que o usuário tivesse que apelar para atalhos de teclado.
Felizmente, encontrei um post do usuário EllyBilateralCI no Ubuntu Forums, que resolveu este problema com apenas uma linha à ser digitada no terminal! Basta adicionar o repositório “sevenmachines” para que o último plugin Flash para PCs de 64 bits seja instalado!
Para isso abra seu terminal ( Aplicativos > Acessórios > Terminal ), e digite a seguinte linha de comando:
sudo add-apt-repository ppa:sevenmachines/flash && sudo apt-get update && sudo apt-get install flashplugin64-installer
Ao ser questionado, entre com sua senha root, e responda que sim às perguntas. O plugin será instalado automaticamente. Pronto! Por vias das dúvidas, reinicie o FireFox, e você terá seus vídeos do YouTube funcionais novamente!
fonte: How to get flash working under Lucid? – Ubuntu Forums
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Dicas de Edição: Inkscape
Propriedades de Imagens/Objetos
Editar um projeto no Inkscape com muitos objetos sobrepostos pode tornar seu processo de criação longo e trabalhoso. Além disso, nas primeiras experiências é muito frequente ter problemas com imagens importadas. O programa não incorpora as imagens no arquivo por padrão, e isso faz com que você tenha que mantê-las em um diretório fixo, pois caso contrário, a imagem será exibida como um “link quebrado“.
Estes são problemas muito simples de resolver, mas talvez não sejam tão óbvios para quem está começando. Confira abaixo algumas dicas para agilizar seu trabalho. Bom Inkscape para vocês!
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