Seja amigo do fracasso [traduzido]

Originalmente publicado em: http://doodlealley.com/2012/10/10/be-friends-with-failure/

Tradução: Francisco Warmling, em 18 de abril de 2015.

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Os DVDs Chegaram!

Foto em péssima resolução! :P


Já faz algumas semanas que recebi pelo correio um pacote em nome de “CG COOKIE, INC” contendo o DVD do treinamento Vehicle Modeling Series da Blender Cookie. E ontem, para felicidade geral da nação (adoro correios), tive o prazer de constatar que eu havia recebido também do Blender Institute o DVD Blenderella, apresentado por Angela Guenette, a mesma modeladora dos personagens do curta Sintel!

Como faz tempo que abandonei a série de posts Blender Autodidata: Uma resenha de 3 treinamentos pagos, e por isso resolvi estender o número de resenhas de 3 para 5 treinamentos pagos, como uma forma de compensar minha ausência. Assim, além do 2010 Blender Training Series que já resenhei no primeiro post, verei na sequência: The Wow Factor E-Book por Andrew Price, Blender 3D Compositing de Sebastian König, Vehicle Modeling Series de Jonathan Williamson e, por fim, Blenderella de Angela Guenette.

Assim que possível, colocarei a série de volta nos trilhos!

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Francisco NQATSi

Os DVDs Chegaram!

A História do Blender

A História do BlenderEm 1988, Ton Roosendaal co-fundou o estúdio de animação holandês NeoGeo. Este estúdio rapidamente se tornou o maior estúdio de animação dos Países Baixos, onde Ton era responsável tanto pela direção de arte quanto pelo desenvolvimento interno do software. Após uma meticulosa discussão foi decidido que os softwares 3D utilizados pelo estúdio na época precisavam ser reescritos do zero. Esta operação teve início em 1995 e o resultado veio a se tornar o software de modelagem 3D que todos nós conhecemos por Blender.

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A História do Blender

Blender Relâmpago 01: Conter Transformação em Dois Eixos

Quem conhece o 3ds Max sabe que o gizmo (aquelas setinhas que surgem sobre os objetos selecionados) de transformação possui pequenos planos para conter as modificações à apenas dois eixos. Útil para uma maior precisão com menor esforço.

A boa notícia, para aqueles que ainda não conhecem, é que é possível fazer exatamente a mesma operação no Blender! O procedimento mais conhecido para executar esta tarefa é apertar uma tecla de transformação (S, G ou R) e selecionar um eixo (X, Y ou Z) enquanto se segura tecla SHIFT, para excluí-lo da operação. Mas para trabalhar da mesma forma que a concorrência o Max, apenas segure SHIFT ao selecionar um dos eixos no gizmo do Blender, e sua transformação estará contida aos dois eixos restantes!

Via: http://plyczkowski.autokoncept.pl/

Blender Relâmpago 01: Conter Transformação em Dois Eixos

Quem tem medo do CLI mau?

Lobo bom de linha de comando

Era uma vez, em uma distro Linux muito, muito distante não muito distante, um Lobo BOM — bom de Interface de Linha de Comando (CLI da sigla em inglês). O Sr. Lobo trabalhava com edição de imagem e vídeo e de vez em quando, apareciam no seu fluxo de trabalho várias porcarias que não podiam ser resolvidas facilmente pela interface gráfica.

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Quem tem medo do CLI mau?

Blender Autodidata: Uma resenha de 3 treinamentos pagos — Parte 1

BlenderCookie Vehicle Modeling Series

No começo desse ano o site BlenderCookie.com anunciou um novo treinamento de Jonathan Williamson que deverá ser lançado no final de fevereiro. Com enfase única na modelagem detalhada das centenas de peças que compõe um veículo Si-Fi, o curso não é para os “fracos do coração”, como anuncia o site da série. O artista David Revoy foi chamado novamente, depois ter participado ano passado do 2010 Blender Training Series, para produzir a arte conceitual.

Como de costume, o site disponibilizou as pré-vendas enquanto o tutorial vem sendo terminado. Porém, desta vez, os arquivos serão lançados para o público somente quando todos os vídeos estiverem prontos, ao contrário da série do ano passado, onde era possível ir baixando cada capítulo finalizado quando se fazia uma pré-compra. E, é claro, os valores são diferenciados — comprar antes do lançamento lhe garante um desconto de 25%: 24 dólares americanos, contra os 32 dólares do valor regular.

A novidade este ano é a possibilidade de escolher entre um link para download, ou o envio do material em DVD — o que adiciona U$4 ao valor total. Adquirir o treinamento na pré-venda, mais o DVD com o valor de U$10 do envio internacional, custará U$38 (65,90 Reais pelo Paypal).

Mas saiba que este e os outros treinamentos resenhados aqui requerem um bom conhecimento de inglês! Se você se sente à vontade com o idioma não terá problemas para entender as lições. Alguns dos instrutores tem sotaques dos seus países de origem, mas nada que atrapalhe os estudos : P

Enquanto essa nova série não sai, irei resenhar outros três tutoriais que adquiri entre agosto de 2010 e fevereiro de 2011. Nesta primeira parte do artigo iremos ver a série do final do ano passado, produzido também pela BlenderCookie.

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Blender Autodidata: Uma resenha de 3 treinamentos pagos — Parte 1

Encomendas no Linux Mall!

Hoje chegou fui pegar no correio uma encomenda que fiz há uns dias atrás no Linux Mall.

Os pacotes foram despachados incrivelmente rápido. Assim que eu paguei a encomenda, recebi um e-mail com o número de rastreamento, que para minha surpresa, no dia seguinte já tinha chegado de sampa aqui em floripa! Se não fosse pelos desencontros com o carteirx, com certeza já estaria com o pacote há mais tempo.

Vamos às fotos!

Pacote Linux MallPacote da Linux Mall – tamanho perfeito pra guardar CDs!

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Encomendas no Linux Mall!