A História do Blender

A História do BlenderEm 1988, Ton Roosendaal co-fundou o estúdio de animação holandês NeoGeo. Este estúdio rapidamente se tornou o maior estúdio de animação dos Países Baixos, onde Ton era responsável tanto pela direção de arte quanto pelo desenvolvimento interno do software. Após uma meticulosa discussão foi decidido que os softwares 3D utilizados pelo estúdio na época precisavam ser reescritos do zero. Esta operação teve início em 1995 e o resultado veio a se tornar o software de modelagem 3D que todos nós conhecemos por Blender.

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A História do Blender

Ambientes de Desenvolvimento Livres

Komodo EditorNa minha presente condição de aprendiz e curioso, e sendo usuário de Linux, resolvi procurar alguns ambientes de desenvolvimento integrado (IDE) livres, que me permitissem por em prática o conteúdo dos exercícios que tenho estudado.

Encontrei 5 opções acessíveis para os usuários, sendo várias delas multi-plataforma. A seguir farei um breve comentário sobre cada uma destas ferramentas, sem grandes pretensões. As opiniões são todas pessoais, baseadas apenas na minha curiosidade de iniciante, portanto, é possível que não tenha ressaltado características importantes dos softwares. Sinta-se à vontade para contribuir com comentários!

Com exeção do Bluefish e do Komodo, as versões descritas são as mesmas encontradas nos repositórios do Ubuntu 9.04 – Jaunty Jackalope.

Acessórios > Pogramação
Várias opções livres!

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